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Immortal Cities Children of the Nile Enhanced Edition-SKIDROW 英文正式版(不朽之都:尼羅河之子 加強版)
碟片編號:PCG3139
碟片數量:1片
銷售價格:80
瀏覽次數:16513

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軟體簡介:



Immortal Cities Children of the Nile Enhanced Edition-SKIDROW 英文正式版(不朽之都:尼羅河之子 加強版)




遊戲名稱:不朽之都:尼羅河之子 加強版
英文名稱:Immortal Cities: Children of the Nile Enhanced Edition
製作廠商:Tilted Mill Entertainment, Inc.
遊戲發行:Tilted Mill Entertainment, Inc.
遊戲語種:英語, 法語, 德語, 義大利語, 西班牙語
遊戲類型:Building, Strategy, Simulation 策略, 模擬
遊戲平臺:PC
遊戲容量:1CD
發售日期:2008年7月2日
官方網站:http://www.immortalcities.com/cotn/

遊戲簡介】

神秘而遙遠,充滿魅力的王陵、神廟、木乃伊……還有那些栩栩如生的“圖畫文字”,對很多熱愛
古埃及文明的玩家有著無比的吸引力,,都會讓你想起那個異域國度。遊戲製作小組Tilted Mill
製作開發的《Immortal Cities: Children of the Nile》將帶你領略古埃及氣勢宏大、輝煌壯
觀的文明長河。

負責本作發行的MyelinMedia是一家新成立的遊戲發行商,而開發商Tilted Mill Entertainment
則是去年3月份剛剛成立的,《Immortal Cities: Children of the Nile》是他們的第一個遊戲
項目,《Immortal Cities: Children of the Nile》是在今年E3展上公佈的一款城市建設型模
遊戲。如今遊戲製作小組Tilted Mill開發的《Immortal Cities: Children of the Nile》,
正如遊戲名稱所展示的那樣,這款遊戲也將是一個全新系列策略遊戲的開章之作。這款古埃及版
“模擬城市”的創意非常出色,因此受到了世嘉的關注,世嘉歐洲分公司宣佈已經取得了《Immortal
Cities: Children of the Nile》在北美之外所有地區的發行權,而北美地區的發行權依然由之前
的MyelinEntertainment保留,本作將於今年第四季度發售。另外目前,Tilted Mill計畫將“Immortal
Cities朽”進行系列化發展,而“Children of the Nile”則是該系列中的第一款遊戲。該作與之前的
《法老王》(Pharaoh)系列遊戲頗為相似,事實上Tilted Mill的成員多數就是來自“法老王”的開發
團隊。在本作中玩家的任務就是建設古埃及都市,將古埃及的文明發展至顛峰狀態。 Tilted Mill
的總裁 Chris Beatrice 說:“這款遊戲是城市建設模擬遊戲的頂峰之作,玩過遊戲的人都會為遊戲
的匠心獨特而回味無窮!”

這款遊戲的故事背景是設定在古埃及的文明發源地,也許有的玩家會認為《Immortal Cities:
Children of the Nile》將是Impressions的《法老王》的3D版本,其實不然, Tilted Mill 在製作
遊戲的過程中仿佛在思考到底什麼才是這款遊戲中最為重要的元素。最後,他們決定要開發製作一款
以人為本的遊戲,這也是第一款將人作為第一重要資源的城市模擬遊戲。因此,整個遊戲將基於家族
的思想來發展,每個家族包含了很多的家庭,他們有各自的思想和需求。在遊戲中你就是5000年前的
法老王,你的工作就是為他們提供溫飽,安全和盡可能滿足他們需求的環境。而作為回報,他們的快
樂指數將會明顯提升,從而使得玩家所扮演的法老王的聲望等級也有所提高。這一點在你的國家在不
斷的發展過程中將起到非常重要的作用。

如果玩家玩過《法老王》或者《愷撒》系列,那麼對這款遊戲應該不會陌生,遊戲跟過去傳統經典的
遊戲方式一樣,都是從城市建設開始,然後吸引居民到來,安居樂業的生活。在遊戲之初,埃及人作
為狩獵者和採集者以群居的方式生活在分散的村落中,過著自給自足的生活。當農業機制建立起來以
後,玩家將看到古代文明的發展由此拉開序幕。農民努力生產食物,並且利用多餘的食物來換取特定
的物品。於是,這導致了手工業的興起,當手工藝人將原材料製成日常用品進行物品交換的時候,社
會發展又導致了階級體系的產生以及中層社會和上層社會的出現等。當然,要想是自己的城市繁榮興
旺,玩家除了需要建造各類民房管理資源設施外,還要建立各種制度以促進文明的發展。其中,寺廟
可以發揮教育和醫療的作用;監工可以管理公共建設工程項目,比如水渠,寺廟和廣場的建造等;而
將軍則可以維護城市的治安秩序,並且指揮軍隊對敵人的武裝侵襲予以還擊。此外,玩家還必須考慮
商隊路線的建立,以便能夠進口外來物品,並將其轉化為奢侈的物品,以促使國民更加努力的工作。
遊戲中,玩家除了建設外,要將埃及文明推倒一個頂點,還有一件必須實施的工程-----建造金字
塔,這也是遊戲整個的中心思想。

《Immortal Cities: Children of the Nile》運用無比寫實的手法來刻畫當時鼎盛神秘的埃及,遊戲
採用《地球帝國》(Empire Earth)的3D引擎,在宏觀表現上相當出色。在全3D的遊戲場景中,玩家可
以自如的縮放和轉動遊戲場景,除了傳統的俯視等大視角以外,玩家還可以一直拖放到地面上,並且以
動作遊戲中的第一人稱視角在街道上行走。此外,遊戲在其他細節處理方面也極為精心,所有的細節部
分都被挖掘了出來,做到了貼近現實。比如猴子到處玩耍遊逛(有錢人可以在花園裏飼養猴子,玩家還
可以拿東西喂猴子吃),以及人們朝著鱷魚和河馬投擲石塊以驅趕它們,你可以漫步在聞名已久的尼羅
河畔等等,這些細節都描繪的頗為細膩真實。玩家可以慢慢探索這款遊戲所帶來的各種驚喜,遊戲世界
無比龐大,畫面華麗而真實,內容頗具人文特色和歷史內涵。開發公司的區域指導兼董事長Chris Beatrice
指出:“《Immortal Cities: Children of the Nile》是在城市建設類遊戲上的一次大的革命,玩家一
旦進入遊戲的龐大世界中,就會發現它具有以往遊戲所沒有的深蘊內涵。”
  
《Immortal Cities: Children of the Nile》和其他大多數策略類城市建設遊戲一樣,分為戰役模式和
單關模式,並且也僅為單人遊戲。不過,製作者為廣大玩家提供了遊戲編輯工具,可以讓玩家設計出獨
具個人風格的單關戰役。如今,Tilted Mill的遊戲開發工作正在進行,他們在整個遊戲中融入了很多新
的思想和智慧,相信《Immortal Cities: Children of the Nile》的誕生一定會成為策略類城市建設遊
戲中的經典之作。







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